状态开关控件

状态开关控件仅X2、X3、X5系列支持

用于在串口屏上显示状态开关,仅X系列支持,其他系列可以用双态按钮代替,使用前需要提前导入字库,制作字库请参考 创建字库和导入字库

如何修改显示的字体大小:需要提前导入不同大小的字库,需要修改控件显示的字体大小时,通过上位机编辑或者通过指令修改控件的font属性即可,请参考 如何修改控件显示的字体

提示

导入字库请参考: 如何导入字库

导入图片请参考: 如何导入图片

导入动画请参考: 如何导入动画

导入视频请参考: 如何导入视频

导入音频请参考: 如何导入音频

状态开关控件-使用详解

修改状态开关的显示文本为打开/关闭

../_images/switch_1.jpg

也可以通过指令修改

1 sw0.txt="打开/关闭"

仅显示按钮,不显示文本

删除txt属性的内容

../_images/switch_2.jpg

也可以通过指令修改

1 sw0.txt=""

如何修改状态开关控件显示的字体大小和样式

请参考 如何修改控件显示的字体

状态开关控件-样例工程下载

资源合集汇总

状态开关控件-相关链接

哪些控件属性可以运行中修改,哪些不能运行中修改

txt属性和val属性有什么区别,为什么有些属性赋值要加双引号,有些不用加双引号

跨页面赋值,全局变量操作

状态开关控件-属性详解

控件属性解析

提示

绿色属性可以通过上位机或者串口屏指令进行修改,黑色属性只能在上位机中修改或者不可修改,可通过上位机进行修改指“选中控件后通过属性栏修改控件的属性”

type属性 -控件类型,固定值,不同类型的控件type值不同,相同类型的控件type值相同,可读,不可通过上位机修改,不可通过指令修改。参考: 控件属性-控件id对照表

id属性 -控件ID,可通过上位机左上角的上下箭头置顶或置底,可读,可通过上位机修改左上角的箭头置顶或置地间接修改,不可通过指令修改。参考: 如何更改控件的前后图层关系

objname属性 -控件名称。不可读,可通过上位机进行修改,不可通过指令更改。

vscope属性 -内存占用(私有占用只能在当前页面被访问,全局占用可以在所有页面被访问),当设置为私有时,跳转页面后,该控件占用的内存会被释放,重新返回该页面后该控件会恢复到最初的设置。可读,可通过上位机进行修改,不可通过指令更改。参考:跨页面赋值,全局变量操作

drag属性 -是否支持拖动:0-否;1-是。仅x系列支持。可读,可通过上位机修改,可通过指令修改。

aph属性 -不透明度(0-127),0为完全透明,127为完全不透明。仅x系列支持。可读,可通过上位机修改,可通过指令修改。

effect属性 -加载特效:0-立即加载;1-上边飞入;2-下边飞入;3-左边飞入;4-右边飞入;5-左上角飞入;6-右上角飞入;7-左下角飞入;8-右下角飞入。仅x系列支持,在上位机中设置为立即加载时,无法通过指令变为其他特效,当在上位机中设置为非立即加载的特效时,可以变为立即加载,也可以再改为其他特效

dez属性 -方向:0-横向;1-竖向。可读,可通过上位机修改,不可通过指令修改。

val属性 -当前值。可读,可通过上位机修改,可通过指令修改。

bco属性 -状态0背景色。可读,可通过上位机修改,可通过指令修改。

pco属性 -状态0圆心色。可读,可通过上位机修改,可通过指令修改。

bco2属性 -状态1背景色。可读,可通过上位机修改,可通过指令修改。

pco2属性 -状态1圆心色。可读,可通过上位机修改,可通过指令修改。

pco1属性 -字体色。可读,可通过上位机修改,可通过指令修改。

font属性 -字库。可读,可通过上位机修改,可通过指令修改。

dis属性 -外形圆角半径百分比(0-100,0为直角)。可读,可通过上位机修改,可通过指令修改。

txt属性 -字符内容(最大24个字符)。可读,可通过上位机修改,可通过指令修改。

x属性 -控件的X坐标。可读,可通过上位机修改,x系列可通过指令修改,其他系列不可通过指令修改。

y属性 -控件的Y坐标。可读,可通过上位机修改,x系列可通过指令修改,其他系列不可通过指令修改。

w属性 -控件的宽度。可读,可通过上位机修改,不可通过指令修改。

h属性 -控件的高度。可读,可通过上位机修改,不可通过指令修改。